Modeling Animating and Rendering Complex Scenes using Volumetric Textures

(Fabrice Neyret)

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Résumé

Ce papier de synthese regroupe et etend mes papiers precedants a GI'95, EWAS'95 et EWR'96 sur les textures volumiques en ray-tracing. C'est un peu un resumer de ma these.


L'article au format Postscript (3.8 Mo) ou PDF (1.4 Mb).
(c'est une version provisoire de l'article publié dans IEEE TVCG).

Référence bibtex de cette publication :
@Article{Neyret:1998:MAR,
  author =       "Fabrice Neyret",
  title =        "Modeling Animating and Rendering Complex Scenes using Volumetric Textures",
  journal =      "IEEE Transactions on Visualization and Computer
                 Graphics",
  year =         "1998",
  volume =       "4",
  number =       "1",
  pages =        "55--70",
  month =        jan # "--" # mar,
  note =         "ISSN 1077-2626",
}

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